Finsider
#88

Finsider

Olhos que Espiam do Abismo

3 Comum Água

Embora pareça ser um bicho de pelúcia com alguma coisa espiando do seu interior, você não vai encontrar nada se tentar enfiar a mão dentro dele. Aliás, pode até colocar o braço inteiro que não vai chegar a lugar nenhum. Quem sabe o próprio universo esteja contido nele.

Estatísticas

HP 75
Ataque corpo a corpo 100
Ataque à distância 85
Defesa 80
Suporte 100
Velocidade de trabalho 100
Stamina 100
Velocidade de corrida 250
Velocidade de sprint (montaria) 400
Velocidade de caminhada 25
Preço 677

Aptidão ao trabalho

Regar Lv 2
Transporte Lv 1

Itens possíveis

Item Quantidade Taxa
Couro
1 100%
Alma de Pal Pequena
1 1%
Muco de Pal Aquático
1 - 2 100%

Habilidade de parceiro

Gatilho de Água

Quando ativado, Finsider compartilha sua força e altera os ataques do jogador para o elemento , aumentando o poder de ataque em %.

Recarga: 50.0 Duração: 30.0 Custo de uso: 0.0 Custo em ociosidade: 1.0

Habilidades ativas

Tiro Aquático

Lv 1 Água
Poder: 50 Recarga: 2.0 Alcance: 500 - 5000

Dispara um projétil de água que voa em linha reta contra o alvo.

Tiro de Bolha

Lv 7 Água
Poder: 80 Recarga: 4.0 Alcance: 1000 - 3500

Dispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.

Bomba Poderosa

Lv 15 Normal
Poder: 120 Recarga: 8.0 Alcance: 1000 - 5000

Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

Jato Pressurizado

Lv 22 Água
Poder: 250 Recarga: 12.0 Alcance: 500 - 3000

Dispara um jato d’água em alta pressão para a frente. Após algum tempo, o jato também se divide para os lados.

Nervoso no Gatilho

Lv 30 Água
Poder: 300 Recarga: 16.0 Alcance: 0 - 4000

Habilidade exclusiva de Finsider e subespécies. Revela os dois hidrocanhões que possui dentro da boca e dispara seis projéteis de água alternadamente de cada lado. Por último, une os dois canhões para executar um poderoso tiro final.

Parede de Salpicos

Lv 40 Água
Poder: 300 Recarga: 16.0 Alcance: 0 - 5000

Gera contínuas paredes formadas por colunas de água no local do inimigo.

Corrente Hídrica

Lv 50 Água
Poder: 450 Recarga: 20.0 Alcance: 500 - 1800

Lança água com um ímpeto incrível, devastando uma grande área à sua frente.

Erupção de Colunas de Água

Lv 70 Água
Poder: 600 Recarga: 30.0 Alcance: 0 - 5000

Faz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.

Locais de aparição

Os pontos laranja indicam a localização. Viagens rápidas e torres também aparecem no mapa.